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Las Escalas Humanas de SketchUp

Conocidas popularmente como 2D 2-Face, cada personaje es una persona real del equipo de Trimble que va cambiando con cada nueva versión del programa (desde el célebre Sang hasta Bryce, Marc o Susan). Estas "escalas humanas" no solo sirven como homenaje interno, sino que están programadas para mirar siempre hacia la cámara (Always Face Camera), permitiéndote tener una referencia visual inmediata de escala y proporción humana desde cualquier ángulo de tu modelo 3D.

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